2014 год. Начинаю играть в какую-то странную игру, где я постоянно спавнюсь у одних и тех же синих вагончиков и где меня раз за разом съедают волки 🤔 Посреди заснеженных пустошей страшно, холодно, голодно, сложно… Но так интересно!

Сначала не получается прожить ни одного игрового дня, потом счёт понемногу переходит на сутки, месяца… Одноразовое экстремальное путешествие превращается в одинокую, но размеренную жизнь. Речь о замечательной The Long Dark — атмосфернейшей игре на выживание с открытым миром.

В мире The Long Dark мы оказываемся в дебрях острова Великий Медведь один на один с суровой природой, погодой и дикими животными, которые так и норовят нас потрепать. Цель — выжить как можно дольше.
Мы будем искать припасы и ресурсы, охотиться, рыбачить, крафтить одежду и инструменты. И, конечно же, изучать этот загадочный мир 🤓


До сих пор помню своё первое основное выживание, в котором я изучила все доступные на тот момент регионы: «Загадочное озеро», «Отрадную долину», «Прибрежное шоссе», «Зону запустения» и «Волчью гору». И всё ещё помню и скучаю по той музыке, которая играла при открытии новых мест. Одно из ярких воспоминаний того прохождения — это самый первый вынужденный переход из одной локации в другую. Как же было волнительно и страшно покидать уютную администрацию на «Загадочном озере»!
Помню, как попала в жуткую метель и буквально плакала от счастья, когда каким-то чудом вышла к огромному фермерскому дому в «Отрадной долине». То выживание я завершила, стоя на вершине Волчьей горы, спустя около 150 дней выживания.
Прошло 10 лет и так радостно от того, что игра до сих пор живёт и развивается. 5 локаций превратились в 15, каждая из которых не похожа на другую. А сколько нового контента появилось: северное сияние, новые звери, новая готовка с рецептами, новый крафт, новые бункеры, элементы сюжета и много-много всего!

В игре можно настроить уровень сложности от режима «Пилигрим», на котором можно сосредоточиться на созерцании и исследовании, до хардкорного режима «Незванный гость», который станет настоящей борьбой не на жизнь, а на смерть даже для опытных игроков. Также есть режим персонализации, где каждый мельчайший фактор можно подстроить под себя.

Я уже давно оставила свои сложные выживания позади — с ними у меня ассоциируются именно первые игры. В последнее время мне комфортно играть в режиме персонализации а-ля «сталкер с пассивными дикими животными». После выматывающего рабочего дня хочется расслабиться и просто насладиться атмосферой, этим пустынным миром, его невероятными акварельными пейзажами, хрустом снега под ногами и исследованием, а не заниматься постоянной борьбой с волками и медведями.

В этом и прелесть The Long Dark — каждый может найти здесь что-то для себя. Если вы любите посложнее — о, для вас найдутся сложности, поверьте! Особенно учитывая, что в самом последнем обновлении добавили супер-хардкорный режим и пуму 😄
В The Long Dark есть и сюжетный режим, который, как по мне, является слабой стороной игры. Гораздо интереснее играть в режиме выживания, создавая свою собственную историю. Кроме того, в первых четырёх эпизодах сюжетного режима подвесили столько вопросов, что мне с трудом верится, что в последнем 5 эпизоде нам дадут все ответы на них. Но, кто знает, может, разработчикам ещё удастся всех удивить 🤓
В общем, игра однозначно стоит того, чтобы поиграть в неё 👍

Оставить комментарий к этой статье можно в нашем Telegram-канале:
Присоединяйтесь! 😉
