«Сундук войны» (War Chest) — это минималистичная, но при этом весьма глубокая настольная стратегия, которая сочетает в себе элементы контроля территорий, варгеймов и колодостроя. Правда, вместо карт вы здесь используете фишки отрядов и мешочки, из которых случайным образом эти фишки вытягиваете, но принцип почти такой же: вы стараетесь сформировать оптимальный для вас набор отрядов, чтобы вовремя выполнять нужные действия.

Игра сразу привлекает своими компонентами — жетоны отрядов напоминают фишки казино, очень приятные тактильно и визуально. Коробка стилизована в соответствии с названием — похожа на небольшой сундучок с удобным замком на магнитиках. Мешочки с вышитыми на них гербами двух разных фракций тоже выглядят очень стильно. Поле небольшое и выполнено в виде гексов, что делает перемещение по нему немного замысловатым и от этого более интересным.
Карты здесь выполняют функцию памяток для вас и вашего соперника — на них можно найти информацию о всех особенностях выбранного отряда. Выглядят они, как и все остальные компоненты — минималистично и стильно 😎

Игровой процесс
«Сундук войны» играется как дуэль или командно 2 на 2.
Цель игры — установить контроль над специальными точками на поле, которые, кстати, позволяют вам выставлять на них фишки новых отрядов. Для достижения этой цели можно использовать разные тактики, начиная от попыток максимально быстро захватить контрольные точки, пусть даже и с потерями, заканчивая аккуратной защитной игрой, изматывающей соперника.
Чтобы захватить контрольную точку, нужно разместить на ней свою фишку и провести соответствующий манёвр. Игра заканчивается, когда один из игроков (или команда) выкладывает все свои жетоны контроля (захватывает нужное количество контрольных точек).

На старте игры в дуэльном варианте игроки набирают по 4 карты разных отрядов из 16 доступных, формируя свою армию из соответствующих фишек. Одна часть этих фишек помещается в мешок, а другая — в резерв (эти отряды можно завербовать позже). Также игрок кладёт перед собой карты своих отрядов со всей информацией о них: как отряд перемещается, какие особые свойства имеет, какую тактику использует, какие есть ограничения.
Игроки по очереди вытягивают 3 фишки из мешка и решают, как их использовать — в открытую или взакрытую. Когда все 3 жетона использованы, игроки добирают ещё 3 и начинается новый раунд.

Действия в открытую:
➡️ Разместить отряд: фишка выкладывается в контролируемую вами точку на поле или по особым правилам для некоторых типов войск.
➡️ Усилить отряд: фишка кладётся сверху на уже размещённую того же типа. Таким образом можно собрать целую «стопку» из 2-5 фишек, а сопернику будет крайне тяжело убрать такой отряд с поля — при атаке снимается только верхняя фишка.
➡️ Провести манёвр: атаковать, передвинуться, установить контроль над точкой, разыграть особую тактику отряда.
Действия взакрытую:
➡️ Завербовать отряд: вы кладёте взятую фишку отряда лицом вниз и добираете в свою зону сброса любую фишку из резерва, тем самым повышая шанс того, что вам чаще будет выпадать на руку нужный отряд.
➡️ Перехватить инициативу: очень важное действие, позволяющее провести удачную атаку. Например, в текущем раунде вы ходите вторым и последним действием подходите к противнику. Перехватив перед этим инициативу, вы будете ходить в новом раунде первым — таким образом, за счёт двух ходов подряд, можно спокойно подойти к врагу и атаковать его (если выпадет жетон нужного отряда).
➡️ Пропустить ход — из-за отсутствия других вариантов или тактически 🤓
Когда вы совершаете действие в открытую, вы кладёте жетон в свою зону сброса лицом вверх. При этом соперник может видеть, сколько жетонов того или иного отряда у вас вышло, и сколько ориентировочно может быть в мешке. Действуя же взакрытую, вы не даёте такой информации сопернику. Это следует учитывать при планировании своих ходов ☝️

Сундук и шахматы
Многие сравнивают «Сундук войны» с шахматами, ведь даже название War Chest очень напоминает английское слово Chess (Шахматы). На деле же сходств, на мой взгляд, не так уж много — гораздо больше различий.
Вот какие основные сходства я бы выделил:
1. Абстрактность и минимализм.
Игровое поле хоть и выполнено в виде гексов вместо квадратных клеток, но своим минимализмом всё равно напоминает шахматную доску. Фишки с изображением отрядов скорее ассоциативно ближе к шахматным фигурам, чем к детализированным миниатюрам из многих варгеймов.
2. Направления атаки, «вилки» и т.д.
Как и в шахматах, у отрядов здесь есть свои особенности: кто-то может атаковать на 2 и 3 клетки вместо одной, кто-то атакует только по прямой, а кто-то может менять направление атаки. Важно учитывать эти аспекты своих и чужих отрядов, чтобы внезапно не «проморгать» момент, когда ваша фишка находится «под ударом».
Также здесь возможны и «вилки» — это когда вы своим действием ставите под удар сразу несколько фишек противника, а в свой ход он может защитить только одну.
Но и с «вилками» есть отличия от шахмат. Во-первых, при атаке фишка не встаёт на место убранной с поля (отряд останавливается рядом и атакует фишку на соседней клетке). Во-вторых, на поле могут присутствовать захваченные контрольные точки, в которых в следующем ходу может появиться новый отряд соперника. Всё это делает «вилки» уже не такими выгодными и опасными.

По сравнению с шахматами, на мой взгляд, гораздо сильнее и ярче различия. Я бы отметил:
1. Случайность.
В шахматах практически отсутствует какая-либо случайность — в них только голая тактика и точный расчёт. «Сундук» же схож именно с современными настольными играми, где всегда оставляют место «рандому», но при этом дают инструменты и возможности, чтобы по ходу игры его снижать и контролировать. Кто лучше управляет «рандомом», тот имеет больше шансов на победу! 😉
2. Особые свойства отрядов.
У фигур в шахматах, как правило, только одно свойство: как фигура перемещается и в соответствии с этим перемещением атакует. У отрядов в «Сундуке войны» чаще всего несколько особенностей: особая тактика, ограничения, правила перемещения.
3. Вариативность действий.
В шахматах основные действия на доске — это стандартные перемещения в том или ином виде (сюда же можно включить и рокировку). В «Сундуке войны» у игроков больше вариативности: можно разместить или усилить отряд, переместиться, установить контроль, атаковать, спасовать, перехватить инициативу, завербовать новый отряд.
4. Вариативность стратегий.
Этот пункт можно было бы добавить одновременно и в сходства, и в различия. В шахматах есть много типов дебютов, защит, атак, гамбитов и т.д., но чтобы уметь разыгрывать многое из этого, нужно быть профессиональным шахматистом.
Вариативность сочетаний отрядов в «Сундуке войны» (как в армии одного игрока, так и в сравнении с соперником) открывает огромный простор для тактик и стратегий — всё это постигается за несколько партий, профессиональным игроком для этого становиться не нужно.
5. Easy to learn, hard to master (Легко научиться, трудно стать мастером).
Это пункт по мотивам предыдущего — его также можно отнести как ко сходствам, так и к различиям. И в шахматах, и в «Сундуке войны» правила игры понятны и просты, но стать сильным игроком достаточно трудно. При этом в «Сундуке» и правила кажутся проще, и разобраться в игре получается быстрее. Так что «Easy to learn, hard to master» применимо как к шахматам, так и к «Сундуку», но для второго это более «easy» и менее «hard» 🙂

Итог
«Сундук войны» — это не просто настольная игра, а интеллектуальный поединок, где каждая партия уникальна. Он сочетает простые правила с глубокой механикой, заставляя игроков постоянно адаптироваться к действиям противника. Игра идеально подходит для партий вдвоём, но можно играть и в компании из четырёх человек, разбившись на команды.
В игре много стратегии и тактики. По тактической части игра считается многими игроками одной из лучших.
Почему же «Сундук войны» — это шедевр тактики?
✔️ Гибкость стратегий — комбинации отрядов позволяют играть агрессивно, защитно или с упором на контроль территории.
✔️ Идеальный баланс — случайность появления фишек из мешочка компенсируется продуманным управлением.
✔️ Быстрая игра — партия длится 30 – 60 минут.
✔️ Высокое качество компонентов — жетоны отрядов радуют глаз и приятны наощупь.
Для кого эта игра?
✔️ Для любителей абстрактных стратегий, варгеймов и контроля территорий.
✔️ Для фанатов тактических игр с возможностью управлять «рандомом».
✔️ Для тех, кто ценит красивые компоненты, продуманный и сбалансированный игровой процесс.
✔️ Для тех, кто часто играет вдвоём.
И если вы ищете игру, которая будет оставаться интересной после десятков партий, «Сундук войны» — отличный выбор!
Оставить комментарий к этой статье можно в нашем Telegram-канале:
Присоединяйтесь! 😉
